
Au programme de cet article
- Quels cursus pour percer dans l’animation et le jeu vidéo à GOBELINS Paris ?
- Que valent les équipements et partenariats pédagogiques ?
- Comment se déroule l’immersion professionnelle à GOBELINS ?
- Quel taux de réussite et d’insertion professionnelle après GOBELINS ?
- Comment choisir son orientation : les journées portes ouvertes et ateliers
- Quelles erreurs éviter avant de candidater à GOBELINS ?
- Faut-il viser GOBELINS pour travailler dans l’animation ou le jeu vidéo ?
Les métiers de l’animation et du jeu vidéo n’ont jamais été aussi convoités, portés par une industrie florissante, une demande de créativité toujours plus forte et des innovations technologiques fulgurantes. À Paris, la renommée de GOBELINS attire étudiants, studios et annonceurs désireux de repérer les talents qui façonneront le secteur. Mais qu’offre vraiment cette école pour qui rêve de concevoir des mondes virtuels ou d’animer des personnages inoubliables ? Plongée dans l’univers concret de GOBELINS, entre formations, équipements et immersion professionnelle.
Quels cursus pour percer dans l’animation et le jeu vidéo à GOBELINS Paris ?
GOBELINS propose une gamme de formations pensée pour couvrir l’ensemble des besoins du secteur. Trois cursus principaux structurent l’offre dédiée au jeu vidéo, chacun ciblant un niveau d’entrée et un projet professionnel distinct :

- Bachelor Game Art : formation post-bac sur trois ans, axée sur la création artistique et l’animation en temps réel. Conçue pour les profils à l’aise avec le dessin mais aussi la technique, elle conduit à la maîtrise du scénario, du game design, de la conception graphique (personnages, décors, effets spéciaux) et des interfaces.
- Mastère in Advanced Game Creation and Real-Time Applications : accessible après un Bac+3, ce cursus en deux ans va plus loin dans l’animation et la réalisation temps réel, pour le jeu vidéo mais aussi les séries, films et la gestion de production.
- Mastère Spécialisé "Design d’expériences ludiques" : ouvert aux professionnels ou détenteurs d’un Bac+5, il permet d’approfondir le game design et la narration interactive, en travaillant sur des projets collectifs, des game jams et des ateliers innovants.
À chaque étape, l’accent est mis sur des compétences transversales : scénarisation, direction artistique, animation, mais aussi compréhension des outils technologiques, en particulier le moteur Unreal Engine, référence du secteur.
Que valent les équipements et partenariats pédagogiques ?
La qualité du matériel et des logiciels est une exigence pour les étudiants désireux de produire des œuvres ambitieuses. Sur ce point, GOBELINS bénéficie de partenariats avec des acteurs majeurs, comme Acer, qui équipe les cursus en Bachelor avec des stations de travail ConceptD. Cet investissement garantit une grande fluidité de calculs et une précision graphique nécessaire au développement de jeux et d’animations de niveau professionnel. L’accès à Unreal Engine permet aussi d’être opérationnel sur les standards du marché, y compris pour le cinéma ou la télévision où la 3D temps réel s’impose.
Comment se déroule l’immersion professionnelle à GOBELINS ?
L’école ne se contente pas d’enseigner, elle met en relation directe ses étudiants avec les studios et les professionnels. Le Game Art Day, organisé chaque année, en est l’illustration concrète. Cet événement réunit :
- Des étudiants de tous niveaux (Bachelor, Mastères) qui présentent leurs projets à des recruteurs, responsables de studios et annonceurs.
- Des conférences animées par des experts sur les tendances du secteur (narrative design, inclusivité, accessibilité, innovations techniques).
- Des échanges avec l’équipe pédagogique pour discuter des besoins en recrutement ou en compétences spécifiques.
Cette journée permet aux jeunes créateurs de se confronter à la réalité des attentes professionnelles, tout en tissant des liens directs avec l’industrie. La variété des intervenants – de la direction artistique à la recherche universitaire en passant par le storytelling télévisuel – témoigne de l’ouverture de l’école vers tous les débouchés de la création numérique.
Quel taux de réussite et d’insertion professionnelle après GOBELINS ?
Chez GOBELINS, les chiffres parlent : 96 % de réussite aux examens et 70 % d’insertion professionnelle à six mois après la sortie de l’école. Ces données traduisent un réel alignement entre la formation et les besoins du secteur. Le taux de satisfaction des diplômés, affiché à 88 %, complète ce tableau, soulignant l’adéquation des enseignements et l’efficacité du suivi de l’école.

96 % de réussite aux examens pour les étudiants de GOBELINS, avec 70 % d’insertion professionnelle à six mois.
La reconnaissance de GOBELINS par les professionnels n’est plus à démontrer, en témoignent les nombreux studios qui participent chaque année aux événements de recrutement et aux ateliers de l’école.
Comment choisir son orientation : les journées portes ouvertes et ateliers
Le choix d’un cursus ne se limite pas à la lecture d’un programme ou à la réputation d’une école. GOBELINS l’a bien compris et organise chaque année des journées portes ouvertes sur ses campus de Paris Saint-Marcel et Gambetta. Ces rendez-vous sont l’occasion de :
- Découvrir les formations initiales et continues, du Bachelor aux Mastères
- Assister à des conférences métiers dédiées aux filières animation, jeu vidéo, design interactif, photographie et vidéo
- Participer à des ateliers pratiques : animation 3D, body mechanics, invention de jeux vidéo, etc.
- Échanger directement avec des étudiants, enseignants et équipes pédagogiques
- Poser toutes les questions sur les concours d’entrée, les bourses, le logement ou la Validation des acquis de l’expérience
La participation à ces journées permet d’évaluer concrètement l’ambiance, les locaux, la réalité des enseignements et de recueillir des conseils utiles pour affiner son projet professionnel.
Quelles erreurs éviter avant de candidater à GOBELINS ?
- Sous-estimer la dimension technique : le dessin et la créativité sont essentiels, mais la maîtrise des outils numériques et du workflow de production est tout aussi déterminante.
- Oublier que le travail d’équipe prime dans le jeu vidéo et l’animation : les projets sont collectifs et l’échange de compétences constant.
- Ne pas préparer de book solide : la sélection se fait sur dossier, et la qualité du portfolio fait la différence.
- Se focaliser uniquement sur le jeu vidéo si l’on souhaite une carrière plus large : la plupart des compétences acquises sont transférables à l’animation, au cinéma, à la télévision ou à la publicité interactive.
Faut-il viser GOBELINS pour travailler dans l’animation ou le jeu vidéo ?
Choisir GOBELINS, c’est accéder à des formations pointues, un réseau solide et des équipements à la hauteur des exigences de l’industrie. Mais l’école s’adresse avant tout à ceux qui veulent s’investir à fond, qui n’ont pas peur du rythme soutenu ni de la polyvalence demandée. Pour les profils créatifs, prêts à conjuguer dessin, technique et travail en équipe, la porte est grande ouverte. En revanche, ceux qui recherchent un cursus purement théorique ou une spécialisation trop étroite risquent de ne pas trouver leur compte : ici, la polyvalence et la capacité à se confronter au terrain sont de mise. La prochaine étape ? Préparer un dossier solide, se rendre aux portes ouvertes et, surtout, se projeter dans un secteur où la créativité ne connaît pas de limites.